2012年4月30日月曜日


2月12日の日曜日、天候も晴れていたので星景写真を撮りにいきたいな~と思い、月齢も20.8と下弦近くで良い感じだったので数年前から考えていた星景写真「富士の裾野に沈むオリオン」を撮りに出掛ける。

撮影場所が一番悩んだところで、良く行く大野山や、山中湖、鉄砲木ノ頭だとオリオンが右に来すぎるし足柄峠は電線が邪魔で撮影に適さない。
と言う事でもうちょっと南にある金時山で撮る事に決定!
他にも適した場所とかがあるかもしれないけど‥それはまた考えると言う事で(^^;

金時山には以前行った事はあるが、昼間にロケハンに行っただけで星景写真を撮るのは今回が初めて。
金時山からは富士山が綺麗に見えるが、御殿場市の街明りがかなり明るいはずなので星景写真にはあまり適さないかも‥‥と思ったが取り敢えず物は試しで撮ってみる事に(汗)

そんな訳で、昼過ぎに自宅を出て電車を乗り継ぐ事2時間、御殿場線の「足柄駅」に到着。足柄駅の標高は333m。ここから3時間ほどかけて金時山1212mまで登ります。標高差にすると879mほど。

良く行く大野山の場合、標高差540mを1時間で登るので、それに比べるとだいぶゆっくりなペースです。
足柄峠まで1時間で登り、そこからしばらく林道歩き。
金時山のふもとまで行くと、休憩所があるのでそこでしばらく休憩。

休憩してたら辺りがすっかり暗くなってきたので、林道に三脚立ててちょこっと撮影。

2012年4月29日日曜日


ヒートアイランド(urban heat island:UHI、heat island)とは、都市部の気温がその周辺の郊外部に比べて異常な高温を示す現象。高温により自然環境が影響を受け、住民の生活や健康にも影響を及ぼすことから、近年問題視されている。対策を行わなければ、人口の集中がある場所では例外なく起こる現象で、都市の規模が大きいほどヒートアイランドの影響も大きい傾向にある。

特に冬場や夜間の気温上昇が著しく、東京では1920年代は年間70日程度観測されていた冬日がほぼ皆無になり、熱帯夜の日数は3倍以上に増加している。

「ヒートアイランド」という語は英語からきており、直訳すると「熱の島」であるが、これは気温分布を描いたとき、等温線が都市を中心にして閉じ、ちょうど都市部が周辺から浮いた島のように見えることに由来する。

従来より気候学においては、高温・乾燥傾向で独特の風系を有するような都市特有の気候を都市気候と呼んでおり、これを研究する都市気候学や都市環境学などの学術分野がある。それらの中でも、ヒートアイランドは主要なテーマとされる現象の1つである。

「都市の気温が郊外に比べて上昇している」ことが初めて発見されたのは、1850年代のロンドンとされている。イギリスの科学者・気象研究者であったリューク・ハワード(Luke Howard)は、当時産業革命により著しく発達していたロンドンの気温が、周辺地域よりも高くなってきていることを発見した。これ以降、欧米を中心に世界各地の大都市で気温上昇が観測されるようになり、やがて"Urban Heat Island"と呼ばれるようになった。日本でもヒートアイランドという言葉が使われるようになり、1970年代に大きく報道されてから知られるようになった[1][2]

この異常な温度上昇の主な原因は、端的には都市化に伴う環境の変化である。もともと土や植物で覆われていた原野や田畑を開発して住宅地や商業地、工業地にすると、建物が建てられ、地面が舗装された上、生活や生産に使われた熱が大量に放出され、構造物はその熱の発散を妨げることになる。都市ではこれが数十km四方を超える広範囲で高密度に現れ、結果的に気候の変化をもたらすのである。

海や川の沿岸部に高層建築物が林立することで、風の流れを遮って都市部の高温化に拍車をかけていることも分かって来ている。また、海岸部の都市でヒートアイランドが起きると、内陸の都市化していない地域にも高温化が及ぶ場合もある。

ヒートアイランドの緩和策としては、緑地を増加させたり、不用な排熱を減らしたりといった対策が行われる。

2012年4月27日金曜日


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2012年4月26日木曜日


Home>子どもの身を守るために>下校時の現状と問題点

「朝、元気に出かけたはずの我が子が帰ってこない…」そんな状況を想像することができますか?
 「学校からの帰り道で…」という事件に巻き込まれる子どもが後を絶ちません。同様の事件が日本中でこれだけ起こっているのに「なぜ?」子どもを守ることができないのか…。

れまでに掲示板に寄せられた意見やつきぐまが見てきた学校での現状と問題点などを取り上げます。

通学路における現状と問題点(場所の問題)

1.通学路には必ず1人になってしまう分岐点がある。

事件が発生すると、必ずと言っていいほど学校は「集団下校」の対策をとります。確かに集団下校は人数が多いので有益な部分はありますが、この言葉で保護者はどこか「安心」してしまいませんか?

学校には校区内の各家庭から子どもたちが集まってきます。逆に言えば学校から帰るときは各家庭に帰るわけですから、児童が全員同じ家に帰るわけではありません。なので「集団下校」と銘打っても、必ず分岐の場所があり、必ず1人になる状況が発生します。

「同じマンションですから…」という方もいますが、隣の部屋の人間に拉致され殺害されるケースも過去にあったことを考えると、やはりマンション内にも「分岐点はあるのだ」と考えたほうがいいと思います。

「集団下校」の形を取る場合、学校から1人で帰る子どもはさすがに少ないようです。しかし友だちと学校は出たものの途中に分岐点があり、そこからは1人になってしまうことも多くあります。

教職員同行による「集団下校」においても、やはり教職員の目が届くのはこの分岐点までです。

2.通学路での車の事故防止を最重要視するため、車の少ない道
  =人通りの少ない道を通学路に設定することがある。

大通りでは交通量が多いため、常に交通事故の発生の危険があり、交通量が少ない裏道を通学路に設定してる場合もあります。ところが裏道によっては人通りが非常に少ないところもあります。

数十年前であれば、交通事故を防ぐという観点が一番重要なポイントだったので、通学路に交通量の少ない道を選ぶのいうのが当たり前でしたが、現在では例えどんなに細い道でも車が進入してきます。おまけに、大通りよりも車道と歩道が分離していない細い道の方が車への連れ込みが簡単となり、誘拐の危険性が増します。

その上、大通りよりも「人通りが少ない」道は人の視線が届かない=死角が増えるために、やはり危険な道となっていると思われます。

通学路を設定した年代が古ければ、現在の状況とずれている可能性があることをまず把握し、必ず点検してほしいと思います。

3.事件が起こりやすい場所がある。⇒いわゆる死角となる場所です。

これだけで1ページできてしまうくらいなので、また別途考えていきたいと思います。

4.少子化のため子どもがまばらにしかいない(1人になる状況が増える)。
  学校が統廃合などで校区が広くなっている。

これまでの時代は非常に子どもの数が多く、下校時にわざわざ集団にならなくてもかなりの大集団での下校が可能でした。しかし現在のように少子化が進んでしまうと、地域の大きさが変わらなければ、居住する子どもの数が減る⇒子どもの人口密度が小さくなる=「まばらにしか子どもが存在しない」ということになります。

ある程度の母数のある集団は「意図的に作るしかない」ことを意識してほしいと思います。 

おまけに子どもの数が減って小学校の統廃合が進むと、これまで以上に校区が広がり通学距離が長くなって、誘拐の危険性が高まるおそれもあります。

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下校時間における現状と問題点(時間差による問題) 

1a.学年による下校の時間差がある。

小学校では1年生~6年生までの児童がいます。学年によって授業時間数が違うため、学年により下校時刻が少しずつずれてしまいます。兄弟姉妹がいても「一緒に帰れない」ことが多いです。

一般に下校時間は低学年下校時間と高学年下校時間に分かれているようですが、そもそも少子化のせいで児童の人数が少ないという学校も多いので、集団下校という形をとっても、すぐに分岐点で集団がバラけてしまい、結局1人ずつになってしまうこともあります。

学年解散にすると、もっと人数が減ってしまいます。(学年1クラスという学校も多く存在します。)

1b.クラスによる下校の時間差がある。

学年でその地区に何人か子どもがいたとしても、クラス単位になると「1組はA地区の児童は1人」のようなこともあるので、クラス単位ではもともと一緒に下校する児童がない状態になっています。 

ところが、各担任によって下校時刻がマチマチであることも多いものです(「終わりの会」などの下校前のホームルームの時間の長さが違う)。ひどい場合だと1クラスだけ毎日下校時間が「30分近くも遅い(-_-;)」などといったケースもちょくちょくあります。

また運動会や学芸会の時期になると、クラス単位での放課後活動もあり(授業時間内で終わらないため)、そのため1クラスだけ最終下校時刻まで残って活動している場合もあります。

このように、クラスにより下校時間が違うと、学校を出た時点ですでに1人になっている可能性もありなのです。

1c.委員会活動などによる下校の時間差がある。

高学年になると「委員会活動」という活動もあります。それぞれクラス単位で1~2名の選出になっていることが多く、学校の委員会全体の人数が10人いるかどうか…という状態の場合も多いものです。

委員会活動は6限目に行っている学校もありますが、放課後に活動する委員会もあります。もともとの人数が少ない上に、各委員会によって終了時間がバラバラであることも多いですし、「もうちょっとだけね」と1つの委員会だけかなり遅くまで残っていたりもします。

結局、このケースも学校を出た時点で1人になる可能性が非常に高いです。(登校時には「募金活動」などで集団よりも早くに登校が必要な委員会活動もあります。)

2.下校時(学校内)の児童の動きを把握していない。

「集団下校」の場合、一旦運動場に子どもたちを集めてから下校させるようですが、先生が全児童を一度点呼し、「全員そろっている」という状況を把握してから下校させていないケースも多いのではないかと思います。

いわゆる「ながら集団下校」です。

子どものことなので、一旦教室を出たものの「トイレに行く」「忘れ物をした」「友だちに叩かれて下足室の隅で泣いている」などのこともあります。この状況に気付かずに集団下校させると、その子どもたちは学校や教室で「取り残されている」状態となり、1人遅れて下校することになってしまいます。

点呼しない限り、こうやって「集団から取り残される子」が必ずいると思ってもいいと思います。

また、一旦運動場で集合せず、学校の一斉放送だけで集団下校させている場合は、学校を出た時点ですでに1人で下校する子どもが発生します。「われ先に…」と駆けていく子が必ずいるからです(笑)

3a.友だちがいつも一緒だとは限らない(欠席の場合)

「いつも友だちの○○ちゃんと一緒だから」と親は安心していても、その○○ちゃんが欠席した日の下校はどうなるでしょう。学年があがるにつれて「下校仲間」というものがいるので、別グループの子どもと一緒には帰りにくいようです。(特に女の子にこの傾向が顕著のように思います。)

登校班が同じなら、登校の際に「今日は欠席」とわかるかもしれませんが、もし親御さんが登校班の集合場所に出向かないならわかりませんし、登校班が違うと集合場所が当然違うので、「今日は○○ちゃんがお休みですよ」ということがわかりません。
 まして途中まで一緒という子なら、連絡がない限り絶対にわからないものです。

3b.友だちがいつも一緒だとは限らない(子どもの特性)

子どもは子どもだけの集団になるとテンションを上げることも多いようです。たとえ集団で下校をしていたとしても、分岐点以前に集団がバラけている可能性もあります。

  • 突然わ~と走り出してしまい、ついていけず1人取り残されてしまう子がいる。
  • グループ内のいさかいやトラブルなどで、1人だけ先に(または遅れて)泣きながら歩いている子がいる。

いずれの場合も、子どもが泣きながら不安げな顔をしながら歩くわけですから、よからぬことを考える人に付け入るスキを与えてしまう可能性もあります。

3c.友だちがいつも一緒だとは限らない(家路を急ぐ理由)

通学距離が遠いと、子どもにとって大問題は「トイレ」の問題だったりします(笑)。集団下校での集合、帰りの準備を急かされることもあり、下校前にトイレに行けずそのまま出発してしまう場合も見受けられます。

子どものことですから、下校準備中に「家まで40分だから、途中でトイレに行きたくなったら困るし、別に行きたいわけじゃないけど今のうちに行っておこう~(^^)v」などという発想がなかなかできないようです…^_^;(帰宅後の第一声が「トイレ~!」ということも多いのです(笑))

そのため、もし集団がダラダラ歩いていつも以上に時間がかかっているような場合は、集団に見切りをつけて1人家路を急ぐこともあります。

もちろん、おけいこ等下校後に予定があるような場合にも、同じことが発生する場合があります。

3d.友だちがいつも一緒だとは限らない(忘れ物…)

一旦、学校を出たはずなのに必ず通学路を逆走する子がいます。「忘れ物」です…(-_-;) 机の中にプリントを入れたままにしていた…、水筒を机の横にかけっぱなしにしていた…などです。
 親からすれば「そんなのは明日持って帰ってくればいい」と思うようなものでも律儀に学校に戻ってしまうケースもままあります。

もちろん「忘れ物」による通学路の逆走は登校中が圧倒的に多いです。友だちが持っているのを見て「あっ…」と気付くことが多いためです。登校中は特に時間制限がありますので、相当に急いで帰ってくることになり、誘拐だけでなく交通事故の危険もはらみます。

「忘れ物しても出発したら戻ってはダメ!」ときつく注意しておく必要がありそうです。

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安全マップの問題点(時間の流れ)

子どもが巻き込まれる事件が多発したため「危険マップ」の作成が行われることが多いようです。「ここは危ない」と把握することはとても大切ですが、1度調べたことが全てのケースに当てはまるとは限らないように思います。なので、本当にいろいろなケースを想定してもらいたいと思います。
(もちろん1度「危険」と判定された場所は、改善策が取られない限り危険であることに変わりはありません。)

1.季節によって死角が変わる。

2012年4月24日火曜日


Posted on 7月 17, 2011 by admin in 野田健太郎のサファリノート

(↑写真は 

「明日いく?!
ジェーン・グドールの講演?」
友達の軽い誘いだった。
名前はもちろん知っていた。
霊長類の研究者で、チンパンジーが道具を使うことを初めて証明し、有名になった博士。彼女の調査地は、タンザニア西部のゴンベストリーム国立公園で、僕も行ったことがあった。だから、アフリカの自然保護を語る上で、重要人物であることは知っていた。しかし、別段ファンというわけではなかった。というかよく知らなかった。


もちろんジェーンさんもずっと昔から「博士」だった訳ではない。むしろイギリスを飛び出し、研究地のアフリカにたどり着いた時は、大学も出ていなかった。
ただ、動物の研究したいという夢を描いた23歳。その"素人"的な新鮮な視点が功を奏したのか、次々と新発見をしていく。

2012年4月23日月曜日


1-1:日本の歴史的な雪上車「KD60型」

南極の昭和基地での日本の南極観測は1957年に始まった。以後、一度だけ中断したことがあるが、現在まで続いている。

南極観測になくてはならないものが、雪上車だ。硬軟さまざまな雪や氷の上を踏破するための特殊な乗り物だ。

写真は国立極地研究所の1階展示ホール(南極の動物の剥製や南極隕石など、さまざまなものが展示してある。土日を除き、常時、一般の方々に公開している) にある604号の雪上車。これはKD60型といい、1968年に昭和基地から南極点までの、往復5180kmにもおよぶ大旅行を成し遂げた雪上車だ。

当時も今も、雪上車はオレンジや赤など、目立つ色に塗られるのが普通だ。しかし、この雪上車は、踏破隊の村山雅美隊長のアイデアで、真っ黒に塗られた。少しでも太陽熱を吸収しよう、という試みで、結果的には大成功だった。太陽が照っていれば、内部ではシャツ一枚ですごせたという。

雪上車の長さは5.5m、幅は2.5m、高さは2.7m(屋根の上のアンテナなどを除く)、重さは空荷で7.4トンある。エンジンは6気筒、6.4リットルのターボディーゼルで、出力は140馬力/2400rpm(高地燃料を入れたときには105馬力)だった。最大30°までの登坂能力がある。

この雪上車は小松製作所(現コマ ツ)で作られた。エンジンはいすゞ製である。最大8トンまでの機材を載せたそりを曳くことが出来る。当時としてはもっとも大型の雪上車だった。なお、最近、日本の南極基地で使っている大型の雪上車は11トンあり、大原製作所(新潟県長岡市)で作られている。

この雪上車の積載量は4人の乗員を入れて500kg、つまり全重量は7.9トンもある。しかし、クローラー(キャタピラー)の幅が広いので、接地圧は100平方センチあたり19kgしかない。つまり、人間の足の接地圧よりも小さいので、柔らかい雪にも潜って動けなくなってしまうことはめったにない。 なお、近年の雪上車はクローラーは(下の2-1や5-1のように)、ゴム製になっている。

変速機は前進5段、後進1段と乗用車なみだが、圧雪路での常用速度は12km/h、写真の右にあるような機材を載せたそりを曳くと5-7km/hになってしまう。しかも、雪や氷の状態によっては、とてもこの速度は出せない。げんに、南極点への旅行では、富士山より高い平原に登るためには、ずっと1速を使わざるを得なかった。また、4台で出発したが、故障のため、1台は放棄せざるを得なかった。1968年9月28日に昭和基地を出発した雪上車隊が南極点に到着したのは、ほとんど2ヶ月後の12月19日だった。たいへんな苦労の連続がつづいた大旅行だった。

車体内部には2段ベッド2つや調理台や南極基地(や、ときには日本)との連絡用の強力な無線 機などがあって、いまでもそのまま保存されている。ヒーターの能力は12000kcal/hだったが、夜の停車時にはエンジンもヒーターも切ってしまうので、隊員たちは酷寒に耐えなければならなかった。

(撮影機材はPanasonic Digital DMC-FZ10。37mm相当、F2.8、1/5s)


2-1:ノルウェーの南極観測用の「寸詰まりの」雪上車

ノルウェーは南極に越冬基地を持つ。その歴史は日本よりもずっと長い。その南極基地用の雪上車が、北極圏のスピッツベルゲンで使われていた。ノルウェー国立極地研究所の所有車である。

なんとも寸詰まりの短い雪上車だ。小回りが利くことを狙ったのだろうが、滑稽なほど短く、その割には背が高い。クレバスに落ちたり、転倒したことはないのだろうか。車室を少しでも広くするために、エンジンやラジエターは前部に突き出している。

1998年8月、スピッツベルゲンの「首都」ロングイアービエンで。

(撮影機材はOlympus OM4、レンズはTamron Zoom 28-70mmF3.5-4.5。フィルムはコダクロームKR)


3-1:毎年、南極までの「冒険飛行」を繰り返す働きもの

ドイツの南極研究所(アルフレッドウェーゲナー極地海洋研究所)は、このドルニエ228機(極地バージョン)を2機持ち、毎年、南極へ送り込んで、南極観測に役立てている。

ドルニエはドイツの飛行機メーカーだった。かつては超大型飛行艇(下の3-4)などを作ったことがある。しかし1996年に米国のメーカーに買収されたあと、2002年に倒産してしまった。いまはダイムラーベンツアエロスペース社の一部になっている。

ところで、私たちの海底地震観測でもそうだが、浮いてきた海底地震計を発見するためには、どんな色がいちばん効果的か、いつも議論になる。海況や天候や太陽の向きによっては、黄色やオレンジ色や赤や、それぞれが有利な条件があるからである。

南極で、よく見える条件も同じようなも のだ。天候や太陽によっては、どの色がいいか、とは一概に言えない。このためもあって、この飛行機は、考えられる、あらゆる派手な「厚化粧」を施している。南極の雪原で、はるか彼方に見えたものが次第に近づいてきたときの安心感を想像してもらえるだろうか。

人間だけをぎゅうぎゅう詰めても15人しか乗れない、比較的小さな双発のプロペラの飛行機だ。ドルニエ228は、1981年に初飛行した。北極海の孤島、スピッツベルゲンでも、科学者の専用機として使われている。

このドルニエ228は、225機ほど作られた。いまでも台湾で使われている。そのほとんどの用途はコミューター(短距離飛行)や、アイランド・ホッピング、つまり離島便だ。100型と200型があり、前者は15人、後者は19人の客が乗れる。

日本でも、1983〜1995の間、日本エアコミューターが鹿児島の離島路線で使っていたことがあるが、いまはサーブ340Bなどの機体に代わった。なお、日本エアコミューターは東亜国内航空(後に日本エアシステムになり、さらにその後日本航空の一部になった)と鹿児島県大島郡の離� �14市町村が設立した会社である。

最大速度は370km/h。最大航続距離は3500km。機体の長さは15m、翼の幅は17m、最大離陸重量は6800kg。なお、スキーを履いているときは6400kgに減る。700馬力のターボプロップエンジンを二基、付けている。大きな飛行機は、立派な滑走路もなく、気象条件が厳しい南極基地へ飛んでいっても、着陸も離陸も出来ないことがほとんどである。この飛行機が精一杯、という南極基地は、この飛行機の目的地、ノイマイヤー南極基地(ドイツ)など、数多いのである。

なお、日本が持つ昭和基地は、この飛行機さえ着けない。つまり昭和基地は、冬の間は、全く隔絶した生活を送らざるを得ない、孤立した南極基地なのである。病人が出ても、怪我人が出ても、南極から運び出すことは出来ない。昭和基地にあ� ��二機の軽飛行機は、いずれも近くを飛び回るためだけのものだ。

極地バージョンとは、エンジンは零下54℃でも動作するほか、トランスミッションや電池を保温するなど、低温で始動するためのさまざまな装置を持っているということだ。 また、南極ではタイヤの替わりにスキーを取り付ける。

運転席のワイパーも冬用である。札幌など寒地で使う車用のワイパーは、アームの間に水分が入って凍るとアームが変形してしまう。それを防止するために柔らかいゴムでワイパーアーム全部を覆っている。それと同じものが付いていた。

このドルニエは、南極で各種の地球物理観測をするための飛行機だ。いろいろな観測装置やアンテナを積み替えながら、地形調査、重力調査、地磁気調査、アイスレーダーという電磁波を使った氷河の厚さの調査、大気中のエアロゾルの調査、など、短い南極の夏を忙しく飛び回っている。このときには、機長、副機長兼航空機関士のほか、5人の観測要員を載せるのが普通だ。ドイツ人は日本人より重いせいもあるが、各人の酸素マス� ��、安全器具、救命具などを装備すると、一人あたり140kgにもなるという。これら観測飛行は、約1000海里(1852km)程度を連続して飛ぶのが普通だという。満足な食事もトイレもなく、つらい飛行である。

2012年4月21日土曜日


電動ウォーカーと、自走式ウォーカー

電動ウォーカーは、歩行面のベルトが電気の力で自動的に回転するものです。歩行面が自動的に周るので、自然な歩行と同等の運動ができます。

一方自走式ウォーカーは、走行面が動きません。自分の力によって、自ら走行面を滑らせ、走行面を回転させなければいけません。

自分の足の力で走行面を回転させるため、自走式ウォーカーの場合、不自然な歩き方になってしまいます。自走式ウォーカーを歩く感覚は、自然なウォーキングとはかなり違います。

電動ウォーカーのメリット・自走式のデメリット

自走式ウォーカーは、もう古いタイプのウォーキングマシンと言われています。走行面のベルトは、自動的には回りません。自分の足の力を使い、走行面のベルトを回転させるように意識しないと、ウォーキングが止まってしまうこともあります。

この歩き方は自然な歩き方とは違い、ウォーキング速度を安定させるのが難しいです。また、自走式ウォーカーは傾斜が必ず必要になります。傾斜がないと、上手く走行面のベルトが回らずに歩けません。

2012年4月20日金曜日


あなたがカーステンボッシュ国立植物園を訪問しない限りケープタウンへの旅行は完全ではないことを知ってロケット科学者である必要はありません。険しい山と甘美な緑豊かな庭園の500ヘクタールの交流作られて、それは積極的なハイキングやリラックスピクニックのための完全な設定です。あなたはそれを欠場して怒っているだろう!疑いもなく、テーブルマウンテンの東側斜面、カーステンボッシュ植物園は、地球上で最も美しい場所のひとつに位置しています。その境界内の植物の生命の7000種以上と、それは植物の夢です。歴史的には、カーステンボッシュガーデンズはユニークです。 1913年に文献が出て、それはショーケースは、国家の先住民族の植物の生命の最初の植物園でした。 2004年には、ケープ植物相領域の一部として、...

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2012年4月18日水曜日


ついに実現、驚異のLIQUID FREEZING

グルメ時代の今日、味へのこだわりはますます高まるばかりです。
液体凍結システム(LIQUID FREEZING)はこれまでのエアーブラスト方式と異なり、エタノール液体を用いた画期的な凍結方式で、超急速に大量にフレッシュ凍結できます。

これからの時代に最もマッチングした鮮度・旬の味覚を失わない究極の凍結システムです。

フローズン液浸漬方法

フローズン液(-20℃~-30℃)の中に製品を漬け込み凍結する方法。

2012年4月17日火曜日


2012年4月15日日曜日




第2795号 2008年9月1日


第5回日本うつ病学会開催


 第5回日本うつ病学会が神庭重信会長(九大)のもと,7月25-26日の2日間にわたりアクロス福岡(福岡市)において開催された。今回のメインテーマは「現代のうつ病――病理の多様性,予防・治療の多様性」とされ,本学会設立の目的のひとつでもある多職種連携を基盤とするうつ病治療のより一層の進展を目指し,医師・コメディカルなどさまざまな立場からの新しい病態に関する討論,職場復帰プログラムに関するワークショップ,また臨床の達人として多くの精神科医から信奉を集める神田橋條治氏(伊敷病院)による招待講演など多彩な演題が企画された。


 わが国におけるうつ病患者の総数は90万人を超え,この20年間で10倍に増加している。患者数の増加に加え,社会構造など環境因子の変化に伴い,うつ病の病像が複雑・多様化し,"これこそがうつ病である"というプロトタイプが持ちづらくなっている現在,診療現場が混乱を来たしているというのが実情ではないか。

2012年4月13日金曜日


こちらは日本法準拠版クリエイティブ・コモンズ・ライセンスのFAQ簡易版です。著作権法全般に関する、より詳細で専門的な情報については、FAQ詳細版より検索してください。文中にある「著作権法」は断りがない限り日本の著作権法のことを指します。内容に関するお問い合わせや、記載されていない事項についてはこちらからご連絡ください。
※ 米国のCCライセンスについては、米国のFAQを参照してください。

特によくある質問

▷ クリエイティブ・コモンズとはなんですか?

「クリエイティブ・コモンズ」とは、作品の利用と流通を図ろうとする活動の名前です。また、その活動を行っている団体の名前でもあります。日本では、クリエイティブ・コモンズ・ジャパンというNPO法人が中心となって活動を行っています。本部は米国にあり、それ以外にも世界の50を超える国や地域のプロジェクトチームが連携して活動しています。

クリエイティブ・コモンズの考えについて

日本では、作品の創作と同時に自動的に著作権が発生します。著作権は、作品が勝手に模倣されて作品を作る人が創作することへの意欲を失わないようにするために(もともとは活版印刷術の時代に多額の資金を使って出版した本の海賊版が出まわって、本の出版の意欲が失われないようにするために)誕生した権利です。そのため、他人が著作権を持っている作品を、勝手に使うことは許されない、という考えが前提になっています。

しかし、全ての作者(以下、クリエイターと言います)が本当に「自分の作品は、誰にも使わせたくない!」と思っているのでしょうか。クリエイターの中には、自分が作った作品を皆が知ってくれること、使ってくれること、自分の作品に手を加えて遊んでくれること、これらのいろいろな利用のされ方を歓迎し、皆と共有することに満足を得る人もいるのです。特にインターネットの世界では、そうした楽しみ方をするクリエイターの人たちが多く存在します。

私たちクリエイティブ・コモンズは、著作権の存在を前提としながら、クリエイターの方々が安心して作品を使いあって楽しめるためのツールを作ろうと考えました。具体的には、「この条件でなら使ってもいいよ!」という意思を簡単に表明できるようなシステムを作ったのです。それが、「クリエイティブ・コモンズ・ライセンス」です。

クリエイティブ・コモンズ・ジャパンについて

クリエイティブ・コモンズ・ジャパンは主に日本においてクリエイティブ・コモンズ・ライセンスの普及・実践を行うために活動する組織の名称です。2003 年から国際大学GLOCOMをホストとしてCreative Commons Public Licenseの日本語訳を行い、2004 年3月に、世界で米国についで2番目に、日本法準拠のクリエイティブ・コモンズ・ライセンスをリリースしました。2006年3月には組織として独立するために事務局準備会を発足し、2007年7月25日に東京都の認可をうけ 特定非営利活動法人(NPO法人)となりました。 私たちは今後も、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスが日本において、教育機関や企業、そして個々の情報発信者達による柔軟な著作権表現が普及していくための様々な活動を行っていきます。

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▷ クリエイティブ・コモンズ・ライセンスとはなんですか?

法律や技術に関する専門的な知識がなくても、自分の希望する条件を組み合わせることで、自分の作品をインターネットを通じて世界に発信することができる画期的なライセンスシステムです。
クリエイティブ・コモンズ・ライセンスでは、多くのクリエイターが希望すると思われる典型的な条件を4つ準備し、それぞれ、アイコンでわかりやすく表示しています。この4つの典型的な条件とは、「表示」「非営利」「改変禁止」「継承」です。クリエイターは、この4つのアイコンを組み合わせて、自分の作品の利用条件を発信することができます。

クリエイティブ・コモンズ・ライセンスに関する簡単な図解はこちらをご覧ください。

ライセンスのつけ方は、とても簡単です。こちら(

クリエイティブ・コモンズ・ライセンスには、3つの大きな特徴があります。

一つ目は、法律に詳しくない人でもすぐに理解できるよう、ライセンスの簡単な解説のページ(コモンズ証)が準備されていることです。クリエイティブ・コモンズ・ライセンスのバナーをクリックして頂くと、コモンズ証のページが表示されます。これによって、ライセンスの大まかな内容が簡単に理解できます。

二つ目は、ライセンスの具体的な内容については、万一紛争が生じたときにも対応できるよう、法律の専門家が「利用許諾条項」を作成していることです。「コモンズ証」はあくまでも、ライセンスの概要を紹介しているに過ぎず、作品を利用している途中で疑問が生じたとき� ��は、この「利用許諾条項」を見ることで、より詳しい利用条件を理解することができます。「利用許諾条項」は、コモンズ証のページの一番下の部分にリンクが張られています。

三つ目は、先ほどご紹介した手順でHTMLコードを貼り付けることで、コンピュータがライセンスの内容を読み取ることができるデータが自動的に埋め込まれることです。その結果、検索エンジンやアプリケーションなどで作品を見つけやすくなっています。例えば、専用の検索エンジンで「桜 写真」と検索すれば、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下で公開されている桜の写真を見つけることができ、作品の利用者も、自分の希望する条件で利用できるコンテンツを簡単に探すことができると同時に、作者にとっても自分の作品が多くの人の目に とまりやすいというメリットがあります。

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▷ クリエイティブ・コモンズ・ライセンスのアイコンはそれぞれ、どのような意味ですか?

クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの基本となる「BY(表示)」「NC(非営利)」「ND(改変禁止)」「SA(継承)」の4つの要素について詳しくご説明します。それぞれの要素は次のような意味を表わしています。

BY(表示) … 作者や作品に関する情報を表記すること。

NC(非営利) … 非営利目的で利用すること。

ND(改変禁止) … 作品を改変しないこと(その作品の全部または一部をそのまま利用すること)。

SA(継承) … 作品を改変することは自由ですが、もしも作品を改変して新しい作品を作った場合には、その新しい作品にも元の作品と同じライセンスを付けること。

たとえば「BY‐NC(表示-非営利)」というライセンスの表す意味は、「『作者や作品に関する情報を表記すること』と『非営利目的で利用すること』を条件に、作品の利用を許可する」ということです。

なお、「BY(表示)」の条件は、6種類あるクリエイティブ・コモンズ・ライセンスのすべてに入っています。つまり、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下で公開された作品を利用するときは、必ず作者や作品に関する情報を表記しなければならない、ということになります。

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▷ CCライセンスの作品を利用する際、何を記載すればよいのでしょうか。また、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスのURLやアイコン、バナー等も表示しなければならないのでしょうか。

① 何を記載すべきかについて

以下の◆のマークがついたものを記載してください。
・元の作品の「Ⓒ 著作権者の名前 公表年」の3点セット(これを「著作権表示」又は「クレジット」と呼ぶことがあります)
元の作品に記載されている場合には、必ず記載してください。
・元の作品の作者名、スポンサー、タイトル
元の作品に表示があれば記載してください。
・元の作品の著作権表示かライセンス情報に関するページへの指定されたURL
元の作品に表示があれば記載してください。

※ 元の作品に改変を加えて二次的著作物を創作した場合
◆元の作品を利用した二次的著作物である旨
たとえば、「この作品は(原著作者)による『(オリジナルの作品の題名)』の日本語訳です。」「(原著作者)による『(オリジナルの作品の題名)』の脚本です。」などの表示が必要です。
※ 権利者から著作権表示を抹消するようリクエストがあった場合
速やかに抹消してください。

② どのように記載すべきかについて
利用しようとするメディア又は方法にとって合理的な方法で上記の表示を行ってください。記載場所につきましては、厳密に場所が決められているわけではありませんが、ウェブサイトへの掲載であれば、同一のページに記載して頂くことが望ましいでしょう。
 
③ クリエイティブ・コモンズ・ライセンスのURLやアイコン、バナーを表示すべきかについて
  ⒜ そのままの利用の場合(元の作品に改変を加えずに再掲載するような場合)
◆ 元の作品についているライセンスのURI(コモンズ証のページのURL)
   必ず記載してください。同じクリエイティブ・コモンズ・ライセンスのバナーを貼る方法でもよいです。
◆ 元の作品についているライセンスの告知文、および免責文
元の作品に記載されていれば、その内容を変えずに再掲載してください。
  ⒝ 元の作品に改変を加えて二次的著作物を創作した場合
元の作品に改変を加えて二次的著作物を創作した場合は、二次的著作物の新たな著作権が発生します。この二次的著作物にどのようなライセンスをつけるかについては、理論上は二次的著作物を創作した人が自由に決めることができます。
しかし、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスのついた作品を利用して二次的著作物を創作した場合には、ライセンスの選択に以下のような制限がありますので、注意してください。
   ⅰ)元の作品にSA(継承)アイコンが付いていない場合
     二次的著作物には、元の作品についているライセンスよりも同じか、より制限を課す条件でのライセンスを付けることができます。たとえば、元の作品が「BY-NC(表示‐非営利)ライセンス」の下で公開されていた場合、その作品を改変した二次的著作物に「BY-NC-SA(表示‐非営利‐継承)ライセンス」を付けることはできますが、「BY(表示)ライセンス」を付けることはできません。したがって、二次的著作物についてAll rights reservedとすることも可能です(その場合は、⒜の事項を掲載する必要はありません)。
   ⅱ)元の作品にSA(継承)アイコンが付いている場合
     原則として、元の作品と同一のライセンスを付けなければなりません。ただし、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスは様々な国の言語でリリースされており、また、バージョンアップがなされることもあります。必要に応じて、日本語版のライセンスや、バージョンが上の同じアイコンのライセンスを選択することは可能です。
※ クリエイティブ・コモンズ・ライセンスSA(継承)バージョン3.0では、一定の条件の場合には、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスではなく、相互互換性のある他のライセンスに付け替えることが認められています。このライセンスに基づいて、二次的著作物のライセンスとして、他の相互互換性のあるライセンスを選んだ場合は、その相互互換性のあるライセンスの条項に従ってください。

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▷ 「NC(非営利)」アイコンのついている作品を使用しても良いですか?

何が「営利」で何が「非営利」かは、最終的には裁判所の解釈によって定まりますので、残念ながらクリエイティブ・コモンズ・ジャパンではお答えすることができません。たとえば、対価をとって販売し利益を得ている場合には、営利活動といえるでしょう。また、NPO法人やボランティア団体、学校法人などが何らの収入を得ずに行っている利用は、非営利といえるでしょう。しかし、この間にある沢山の境界事例では、何が営利で何が営利ではないのか、という判断は大変難しく、国によっても異なり、同じ国でも事例によっても異なる可能性があるため、専門的な法律アドバイスが必要になってしまう場合があります。クリエイティブ・コモンズでは、この点が明確になるよう国際的に議論を続けているところです。
もし、どうしてもご自身の利用が営利なのか、非営利なのか迷ってしまうような場合は、明らかに営利利用が許諾されているライセンスのついた作品(例えばBY(表示)、BY-SA(表示-継承)、BY-ND(表示-改変禁止) などが付いた作品)を利用することをおすすめします。そうでなければ、法律の専門家に相談するか、著作権者に直接連絡を取って、別途お問い合わせください。

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▷ ソフトウェアにクリエイティブ・コモンズ・ライセンスを付与することができますか?

可能ですが、お勧めはできません。クリエイティブ・コモンズ・ライセンスは、ソースコードとオブジェクトコードについては、適用の対象として考慮していないからです。Free Software Foundationによって公開されているライセンス(日本語参考訳)や、Open Source Initiativeがリストに挙げているライセンス(日本語参考訳)等、ソフトウェアに適したライセンスが既に他にありますので、そちらのご利用をご検討ください。これらのライセンスは、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスと異なり、ソフトウェア専用のライセンスとして設計されています。
クリエイティブ・コモンズは法律に関する専門的な知識がなくても簡単に理解することができるコモンズ証(例:CC-BY)と、コンピュータが読み取るメタデータを使って、いくつかのフリー・ソフトウェアやオープン・ソフトウェアのライセンスを取り込んでいます。例としては、CC-GNU GPL(コモンズ証)、CC-GNU LGPL(コモンズ証)、 CC-BSD(コモンズ証)などです(ただし、日本法準拠のライセンスはリリースされていません)。これらのライセンスを使えば、既に完成されているこれらのソフトウェア・ライセンスを使いつつ、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスと同じように、人が理解しやすいライセンスの解説(コモンズ証)とコンピュータが読み取るメタデータを表示することができます。ただし、注意していただきたいのは、クリエイティブ・コモンズは、これらのソフトウェア・ライセンスの代替ライセンスを提供しているわけではありません。単に、元の許諾書と共に人とコンピュータのどちらもが読める説明のあるライセンスを合わせただけです。
関連項目:クリエイティブ・コモンズ・ライセンスを利用するにはどうすればよいですか? なぜクリエイティブ・コモンズはメタデータにRDF形式を使うことにしたのですか?

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2012年4月12日木曜日


新唐人テレビより

【新唐人2011年4月12日付ニュース】2003年のSARSに続き、中国で新たな怪病―陰性エイズが発見されました。中国衛生省は4月5日、陰性エイズは単なるエイズ­恐怖症であり、未知のウイルスではないと発表。感染者らはこの言い方に否定的です。

中国衛生省は六つの都市で発見された陰性エイズと呼ばれる新型ウイルスについて、結論を発表しました。

2012年4月10日火曜日


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2012年4月9日月曜日


  大学薬学部に入学するためにどのような手続きが必要ですか?
  薬科学科(4年制)と薬学科(6年制)との最も大きな違いは?
  なぜ、大阪大学では、薬科学科(4年制)と薬学科(6年制)を併設しているのですか?
  薬科学科(4年制)と薬学科(6年制)のカリキュラムの違いは?
  薬科学科4年次の卒業研究、薬学科4~6年次の長期課題研究とはなんですか?
  薬学科(6年制)で研究者になれますか?
  薬科学科(4年制)で薬剤師になれますか?
  入学後に学科の移動(薬科学科→薬学科等)は可能でしょうか?
  薬科学科(4年制)と薬学科(6年制)のどちらを受験すべきか迷っているのですが
  4年次からの研究室配属で、好きな研究室が選べますか?
  薬学科(6年制)の5年、6年次にはどのようなことをするのですか?
  薬学科(6年制)の4~6年次に長期課題研究を行う時間はあるのですか?
  就職活動はどのように行えばいいですか?

大学薬学部に入学するためにどのような手続きが必要ですか?


薬科学科(4年制)と薬学科(6年制)との最も大きな違いは?

2012年4月8日日曜日


                  ~~~ Catch up Our Dreams! ~~~

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《月刊》 もうまく基金ニュース Vol.4 //////// 2009年 5月18日発行

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『もうまく基金ニュース』は、網膜色素変性症(RP)などの網膜変性疾患
の治療法の確立を目指して、治療法研究への支援を行う特定非営利活動法人
網膜変性研究基金の活動状況などを、広く社会、市民の皆様にお知らせする
メールマガジンです。多くの皆様のご愛読を心よりお願い申し上げます。
【留意事項】本メールマガジンを画面音声出力ソフト(スクリーンリーダー)
     を用いて 音声 によってお聴きになっておられる方は、音声ソフト
     の設定を「記号を読まない」設定にしていただきますと、画面上の
     デザインに用いている連続した記号を読上げないようになります。
     連続した記号の読上げを耳障りに感じられる方は、設定を変更され
     てお聴き下さい。

━ 本号のもくじ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
│1│ 第10回大井・大森夢フェア出展報告(概要速報)
│2│ 東京都内で設立1周年祝賀チャリティーライブ&昼食会を開催します!
│3│ 幹細胞ハンドブック からだの再生を担う細胞たち シリーズ転載開始
│4│ 2009年5月以降のもうまく基金の主な活動予定
│5│ もうまく基金の活動に関連した最新ニュース(Webから)
│6│ もうまく基金活動成果データ報告(2009年4月30日現在)
│7│ もうまく基金へのご寄付・賛助の輪を広げて下さい!
│8│ かつどう日誌(リレーコラム)
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┃│1│ 第10回大井・大森夢フェア出展報告(概要速報)
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/// 多くの感謝と気づき!大井・大森の皆様、ありがとうございました!!

 既報の第10回大井・大森夢フェアは、5月9日、10日の2日間とも好天に恵まれ
多くの人でで大盛況。もうまく基金へのご寄付は予想を上回る 33,976円! 
でした。家族連れの小さなお子さんからご年配の方々まで、たいへん幅広い
皆様から募金していただきました。
 募金いただいた動機を伺ったところ、約1,000部配布させていただいたパンフ
レットを読んで、ご家族に目のご不自由な方がおられて、ささやかだけれど
少しでも役に立てばなど、本当にそのお一つお一つの気持ちがありがたく、
心暖まるものでした。

 また、募金活動、パンフレット配布による啓発活動とともに行いました 視野
狭窄体験コーナー には、約15名、20代前後の若者から70代とこれまた幅広い年
代の市民の皆様にご体験いただくことができました。
視野狭窄体験用のゴーグルを掛け、白杖を持っての歩行体験のご感想は、視力
のみならず"視野狭窄"という状態の大変さ、困難さを実感された驚きととも
に、網膜変性疾患、視野が狭窄してしまう眼疾患への理解がとても深まったと
いう声が多く寄せられました。

 主催の皆様にも、テントの設営や、当初予定されていなかった金井事務局長
によるもうまく基金の紹介アナウンスをステージで行わせていただけるなど、
一方ならぬご配慮をいただきました。この誌面をお借りして、お世話になった
皆様方に改めて深く御礼を申し上げます。どうもありがとうございました。

2012年4月6日金曜日



【必見!】 YOSHIKIがイチオシする最強の口説き術がコレ!
↓      ↓      ↓      ↓      ↓      ↓


異業種交流パーティーは、大きく2つのタイプに分かれます。

1つはビジネス上の人脈作りのみを目的としたパーティーで、
もう1つは男女の出会いを目的としたパーティーです。

女性と出会うためには、後者のパーティーに参加をする必要があります。

見分け方ですが、男女ともに参加費に違いがない異業種交流パーティーは、
ビジネス上での人脈を作るためのパーティーです。

そして、男性が5,000円で、女性が2,000円のように
男女の参加費に違いがある異業種パーティーは、
男女の出会いを目的としたパーティーになります。

出会いを目的とした異業種交流パーティーは、
カップリングパーティーに似ていますが、
大きな違いは完全フリータイム制を設けている点です。

2012年4月5日木曜日


</head><body link="#0000ff" vlink="#0000cc" alink="#ff00ff" background="hana20.gif" id="readabilityBody" > <p align="center"><b><span>Ƃ̏Q</span></b><b><span/>icȗ̈ł̂ŏXV܂j</b></p> <p><b><span>yڎz</span></b></p><p><b><span>PDȂ́H ̂P</span></b></p><p><b><span>QDȂ́H ̂Q</span></b></p><p><b><span>RDQɑ΂闝</span></b></p><p><b><span>SDƃm</span></b></p><p><b><span>TDQ̕</span></b></p> <p><b><span>UDQ̐ffE</span></b></p> <p><b><span>VDwsǁx</span></b>@</p> <p><b><span>WD̐m</span></b> </p> <p><b><span>XDwߖǁx</span></b> </p> <p><b><span>10.TYQ</span></b> </p> <p><b><span>11.</span></b> </p>

2012年4月3日火曜日


前回のバージョンアップからちょうど2年ほど経ってしまいましたが・・・。

この度、久々に新バージョンのテスト公開を行いました!

・ED Ver3.4(公開テスト版)

→これは、Ver3.4bのベータをとり、ドキュメントを改定したものです。

・ED Ver4.0b(公開テスト版)

→これは、結構大きな変化がありましたので、メジャーバージョンアップになっています。実用上の最大の変化 は、なんと言っても、インストーラがついたことと、バンドルソフトがついたことです。

詳しい変更点などは、ダウンロードページやドキュメントに記載しましたので、そちらをご参照頂ければと思います。

なお、バンドルソフトに関しては、今後の開発や日々のサポートの、重要なモチベーションにつながるものと考えておりますので、何卒ご理解・ご了承のほど、宜しくお願い致します。m(__)m

テストの結果、問題なさそうであれば、なるべく早めにレギュラー版に移行しようと考えています!(^^)

安全のためのご注意:公開テスト版で重要なファイルやバックア� ��プのとっていないファイルを処理しないでください。

公開テスト版はダウンロードページから取得いただけます!

2012年4月1日日曜日


Matrix Restart

Written by TOMO
Based on "Matrix" trilogy




「おやすみなさい、ネオ。」

サティはそう言って部屋を出て行った。一人になったネオはベッドの上に寝転がり、真っ直ぐ天井を見上げた。


なんだか信じられないな。本当に60年も経ったのか?つい2・3日前までは無我夢中で闘っていたというのに。まるで平和そのものじゃないか、ここは。あの戦争を知らない連中がいるだって?そんなに簡単に忘れられてしまうものなのかな?…まあ、人間なんてそんなものかもしれないな。嫌なことはさっさと忘れて都合のいいことばかり追いかけるんだ。僕もそのうち忘れるだろう、こんな平和な世界にいたら。…まてよ、そうかな?肝心なことをもう忘れかけているぞ。彼らは僕は死んだと言っていた。スミスとの闘いで相打ちになって死んだのだと。たしかに、それは僕の予想したとおりの筋書きだし、それ以外の結果は考えていなかった。そして、そうでなければ平和がやってこないことも。いまのこの平和な世界 ―平和なマトリックス、平和なザイオン― がある以上、それが起こったことは間違いない。それがなければ、彼らの言葉を考えることさえできないところだ、今の僕は人間ではなく、プログラム―独立したAIであるなんて。いや、本当だろうか?自分ではなんの違いもない、変わったような感じはまったくしない。モニタで自分の死体を見たとはいえ、単に眠っているようにもみえた―ジャックインの昏睡中のようにも。実はまたマトリックスへジャックインしているだけなんじゃないか?自分でも、あるいは彼らにも気付かないうちにジャックインしていているだけだとか?なにしろ、自分が死んだという感覚も記憶もほとんどなんだからな。確かにおぼろげながらそんなことがあったような気もするが、それは予兆であったりデジャブであったりしてもおかしくない。必ずしも� �現するとは限らない可能性予測でしかないんだ。本当は生きているんじゃないのかな、僕は。そうだ、そうならどこかへ接続するラインがあるはずだ、それを確認すればいい。なんですぐ気が付かなかったんだろう!コードを見ればすぐ解る。それを追いかけて行けば現実の体もすぐに見つかるはずだ。前と同じように<真実>を見ようと意志すれば見えて来るだずだ。…そう、ほら、僕の体を構成するコードは見えるぞ。ここはたしかにマトリックスの中だ、それは間違いない。さて、コードの出どころはっと…うん、基本シェルも昔のままだ。そこに接続しているのは…ほらあった、このラインだ。なんだ、全然同じにしか見えないぞ。これは…トレースしていくと…うん、マトリックスの外へ繋がっている‥は・ず‥なんだけどな。 おかしいな、たしかにどこかへ繋がっているんだけど…現実へのインタフェースが見当たらない。ハードラインを見落とすはずはないしな。ああ、またハードラインなしでジャックインしているのかも。…あれ、でもそれにしてもトラフィックは外向きでなければならないはずだ。でも、どちらかというと内向きにしかみえないな。マトリックスのシステム中枢へ向かっている。偽装工作でもしているのか?それともあっちにバックドアでもあるのかな?まあ、もうすこし追って見よう。あれ、このドメインは…ユーザエリアじゃないな、実行領域だ。何でこんな所へ?何の処理をしているんだろう?なにかシミュレーションのようにも見えるが、これはそんなもんじゃない。見たこともないような複雑さだ。まてよ、これは…どこかで‥� ��しか…いや、そんな…だが…どうみても‥あれと…同じものにしか見えない。たった一度だけ、僕が…エージェント・スミスの中に飛び込んだ時にちらっと見えたもの。…スミスを破壊するためにクラックした領域。スミスの実行プロセス。あれにそっくりだ。どうしてこんなところに?いや、どうしてこんなモノに繋がっているんだ、僕のラインが?おかしい、どこかで間違えたかな?きっとそうに違いない、どこかで間違えたんだ。よし、もう一度最初からやり直してみよう。さっきはあんまり簡単すぎたから、なにかを見落としているんだ。あわてることはない、じっくりやって行けばきっと本当の僕へ繋がるラインが見つかるはずだ。…えーと、まずはシェル・コードの構造から見直してっと…。…。

…くそっ!まただ。やっぱりここへ来てしまう。これだけ何度もやり直したんだから、どこにも間違いはないはずだ。…だが、これはなんだ?こんなスパゲッティに素麺をまぜて引っ掻き回したようなコードじゃあ、解析のしようもない。とにかく、僕の接続元がここだということしか解りゃしない。…えっと、そもそも僕はなんでこれを追っかけてたんだっけ?…そうそう、僕は自分の体を探してたんだ、ジャックインしている肉体を。でも…僕が接続しているのはここ、このプロセス…つまりプログラムだ。それ以外にはどうしても見つけられない。じゃあ…、今の僕は生身の体からマトリックスへジャックインしているのでない、ということなのか?本当に僕の肉体は存在しないのか?…僕は死んでしまったのか?これが死ぬとい� ��ことなのか?でも、でも…全然死んでいる感じはしない。むしろ前より活き生きしているくらいだ。頭の回転も速いし、論理にも破たんはない…すくなくともそう思える。ほら、手足も普通に動くし、ほおをつねれば、…いてっ、うん、ちゃんと痛みを感じる。…まあ、それはマトリックスの仮想環境なら当然か。そう、そもそもプログラムならこんな疑問や不安を感じることもないだろうに。…不安?今感じているのは「不安」なのかな?このすっきりしなさ、なにか不安定な、よりどころのないような感じは?「不安感」ってなんだろう?そんなことは考えたこともなかったな。むかしから、不安なときには「不安だ」と感じていたし、それを疑ったことなどなかったよな。覚えている限り今の感じは不安感のように感じるけど、な� �でそれを疑っているんだろう?…そもそも、「感じる」っていうのも変といえば変だよな。人間なら当たり前だけど、プログラムが「感じる」ことができるのだろうか?「識別する」とか「計測する」とか「判断する」のはわかるけど、「感じる」だなんてあいまいな状態がプログラムにあるのだろうか?…とはいっても、いま、この僕が感じているのはまぎれもなく不安であり猜疑心であり、…なんだか解らないけど、とにかく「感じている」ことには間違いがない。そういう感覚は人間のものではないのだろうか?そもそも、人間の感覚というのは、肉体の刺激情報に基づくものではないのか?感覚…感情…意識、そういったものはすべて、回りの環境や状況によって誘発されるものだ。一人孤独でいる感覚でさえ、他の人と共にいる 状態の対比でしかない。そういった感覚は、肉体に対して物理的に与えられた環境によって惹起されるものではないのか?まて、だが、マトリックスという「環境」と現実の物理的な「環境」は、客観的に見ればまったく別物であっても、それによって影響される側の主観的観察で区別は付くのだろうか?付きっこない。肉体に対するインプットを100%完璧に置き換えてしまったら、その環境の入力に依存して行かざるを得ないだろう。そう、マトリックスにいる何億という人間がなんの疑問もなくマトリックス環境のなかで泣き、笑い、生き、そして死んで行くように。したがって、環境に対して異議を唱えるのは意味がない。その入力を受ける自分がなんなのかが問題なんだ。ぼくはいま、人間のように感じている、そう、むかし� ��らそうだったように。だけど、僕の体は見つからない。これは事実だ。最初にサティに会った時でさえ、自分の存在を疑ったりはしなかった。どこにいるかは解らなくても、自分が自分であることに疑いは持たなかった。…そう、今思い出しても、生身の肉体への接続が切れていた訳ではない。単にコントロール信号がブロックされていて、どこにいるのかが把握できず、移動することができなかっただけだ。それは把握できていた。今の状況は全く違う。ストリームは完全オープンだし、干渉されている徴候もない。その意味では、今の僕はフル稼働している。…にもかかわらず、僕は迷っている。僕は僕を見つけられない。僕はどこだ?僕はいったいどこにいる?ここにいるのは僕なのか?…僕はネオ。僕はトーマス・A・アンダーソ� ��。僕は…、くそっ名前なんてなんの意味もない。僕は誰なんだ?僕はいったい何者なんだ?僕は、ぼくは…?


「おはよう、ネオ!よく眠れたか…い‥?」

部屋に入って来たN.K.は、ベッドの上にいるネオを一目見て言葉を失った。血走った目をして仰向けに転がっているネオは、ゆっくりとN.K.の方へ視線をさまよわせる。

「君は、N.K.、そうだな?やっと朝なのか?」

「ど、どうしたんだい、その顔?全然眠れなかったのかい?」

土気色をした顔色にもまして目立つ目の下のクマと、異様に鈍い反応は、まるで数週間も一睡もしていないように見える。たった一晩でこんなになるなんて、いったい何が起こったんだ?